Course Definitions: Ustawianie geometrii wyścigu

Zdefiniuj geometrię trasy regatowej: szablony Predefined, ponowne użycie tras Reuse Course, wiatr odniesienia oraz automatyczne pozycjonowanie boi.

Zanim OutSail.pro będzie mógł przeanalizować osiągi jachtów, wyliczyć prędkość efektywną na wiatr (VMG) i ocenić manewry, silnik musi znać fizyczny układ trasy oraz kolejność mijania znaków.

Trasę definiujesz, klikając węzeł Race w Tree Menu $\to$ wybierając Course definition z Action Menu.


1. Kluczowy pierwszy krok: Kierunek wiatru odniesienia (TWD)

Zanim rozstawisz jakiekolwiek boje na mapie, zawsze wprowadź Reference Wind Direction (deg) w prawym panelu Course Editora:

  • Dlaczego to kluczowe: Cała geometria regatowa jest zorientowana względem osi wiatru. Kąt wiatru odniesienia definiuje bazę do:
  • Odróżniania halsów na wiatr od kursów z wiatrem.
  • Prawidłowego wyliczania prędkości VMG.
  • Działania algorytmów automatycznego wykrywania boi.
  • Konwencja kierunku: Zawsze wpisuj kierunek, Z KTÓREGO wieje wiatr w stopniach kompasowych (np. 045° dla wiatru NE, 225° dla wiatru SW).

⚠️ Częsta pułapka: Jeśli wpiszesz kierunek, w który wiatr wieje (błąd o 180°), kursy z wiatrem zostaną sklasyfikowane jako halsy na wiatr, co całkowicie odwróci Twoje statystyki VMG!


2. Wybór fundamentu trasy

Nie musisz stawiać każdego punktu pojedynczo na pustej mapie. Skorzystaj z jednego z dwóch szybkich wariantów:

Opcja A: Gotowy szablon trasy (Predefined)

Gdy płynęliście standardowy format regatowy: 1. Na pasku narzędzi kliknij Predefined. 2. Wybierz układ trasy, np.: * Windward-Leeward with Leeward Gate & Offset Mark (standard olimpijski góra-dół z bramką i boją pomocniczą). (W kolejnych aktualizacjach udostępnimy kolejne szablony). 3. Jednym kliknięciem system generuje kompletną strukturę trasy: * Wszystkie punkty (Committee Boat, Pin, Top Mark, Offset, Port/Starboard Gate, Finish Line). * Wszystkie linie graniczne. * Uporządkowaną sekwencję okrążeń: Start Line $\to$ Leg 1 (Upwind) $\to$ Offset $\to$ Gate $\to$ Finish. 4. Znaczniki pojawią się na mapie, gotowe do dopasowania. * Zmiana trasy w trakcie wyścigu: Jeśli sędziowie przestawili boje w trakcie wyścigu, przesuń odpowiednie znaki i zaktualizuj sekwencję odcinków. W przeciwnym razie przejdź od razu do automatycznego pozycjonowania.

Opcja B: Powtórzenie trasy z poprzedniego wyścigu (Reuse Course)

Jeśli w kolejnym wyścigu trasa pozostała taka sama: 1. W Course Editorze nowego wyścigu kliknij Reuse Course. 2. Wybierz poprzedni wyścig (np. Race 1). 3. Kompletna geometria, dokładne pozycje boi i sekwencja zostaną natychmiast skopiowane. 4. Jeśli wiatr był stabilny, boje są już we właściwych miejscach!

Course Editor z wyborem gotowego szablonu Predefined i układem znaków na mapie
Course Editor z wyborem gotowego szablonu Predefined i układem znaków na mapie


3. Automatyczne pozycjonowanie boi (Place Marks - Beta)

Zamiast zgadywać, gdzie dokładnie stały boje na wodzie, pozwól, by to ślady GPS jachtów wyznaczyły ich położenie. Aby skorzystać z tej funkcji, musisz mieć wpisany wiatr odniesienia oraz wybrany szablon trasy.

  1. Na pasku narzędzi kliknij Place Marks - Beta.
  2. Wszystkie boje na mapie automatycznie przeskoczą w wyliczone punkty zwrotów floty z wysoką precyzją.

💡 Kiedy stosować: Funkcję Place Marks - Beta warto uruchamiać za każdym razem, gdy korzystasz z szablonu Predefined. Przy ponownym użyciu trasy (Reuse Course) zazwyczaj nie jest to konieczne, o ile komisja nie przestawiała znaków na wodzie.


4. Wizualna kontrola i precyzyjne dopasowanie

Zawsze poświęć 30 sekund na rzucenie okiem na ślady jachtów na mapie:

  1. Boja nawietrzna i offset: Sprawdź, czy boja leży w wewnętrznym wierzchołku łuków skrętu floty (jachty płyną dookoła znaku, zazwyczaj kilka metrów na zewnątrz).
  2. Bramka zawietrzna: Ustaw boje w najwęższym punkcie („talii”), gdzie ślady jachtów schodzą się przed ponownym rozdzieleniem na halsy.
  3. Linia startu i mety: Upewnij się, że końce linii obejmują całą flotę. Jeśli któryś jacht wystartował poza pinem lub statkiem komisji, przesuń końcówkę linii, aby wszystkie jachty przekroczyły ją poprawnie.
  4. Sygnał startu (SR 1 Start):
  5. Zweryfikuj wyznaczony czas startu (zielona linia przerywana na wykresie prędkości) z momentem przyspieszenia floty lub użyj narzędzia 📹 Video Sync, by zgrać go co do klatki z nagraniem wideo.

5. Zapisanie trasy

Po sprawdzeniu wszystkich boi i sekwencji: * Kliknij Save Course w prawym górnym rogu.

Geometria trasy zostaje trwale zapisana w bazie danych. Wszystkie moduły analityczne (Leg Analysis, analiza manewrów, wykresy VMG i Race Replay) bazują na tej geometrii.

Chcesz przetestować to na własnych danych?

Wgraj swój plik GPS z regat lub treningu i wypróbuj narzędzia OutSail.pro na żywo.

Przejdź do aplikacji